依露希爾:星曉是由Bilibili游戲開發并發行的一款二次元3D即時策略卡牌手游,在這里我們將進入到一個魔法與科技并存的幻想世界中,玩家將作為歌斐爾劇團的代理團長,在乘坐飛空游艇游歷世界的同時,去指引那些降格者去進行戰斗,經典的回合制策略玩法搭配上以動態指令控制的戰斗方式,再加上3D式的劇情演出,一定能夠帶給玩家一場別開生面的沉浸式未來冒險體驗。
在游戲中玩家需要熟悉專屬于依露希爾星曉的動態指令,操作門檻并不會太高,也能夠讓新手玩家更快的上手體驗。作為一名團長,你的主要任務自然是招募更多的降格者加入自己的陣營。每一個將格者都有屬于自己的特色技能,彼此之間的搭配還能夠激發羈絆,讓戰斗更加輕松,感興趣的玩家快來下載吧!
傳說神明創造了樂園,當人于神恩降臨時虔誠睡去,即可永沐樂園榮光——此即為樂園降臨。而天生被樂園排斥之人,則被冠以“降格者”惡名,低人一等受盡迫害。
可只有我們降格者能看清,那些被困在虛飾樂園之中的靈魂陌路,究竟是沉溺于甘美,還是彷徨于夢魘。此刻,謊言織造的幻夢正在吞噬世界,請你帶領我們與命運抗爭,去跨越現世與夢境樂園的界線,用戰斗撕開偽善揭穿謊言,奪回或許并不完美,但足夠真實的未來吧!
前路千難萬險,希望長存彼方。
我們將成為每一個還愿意仰望星空的人心中的方舟,在無垠的天空中吟唱屬于降格者的故事。而你可以選擇遺忘一切過去,只專注于當下的舞臺;也可以看向未來,為永遠的靈魂自由而戰。
——歌斐爾劇團全體降格者敬上
【戰斗變革:動態指令即時戰斗】
在核心樂趣的戰斗體驗上,我們既保留了ACT玩法的沉浸式感官體驗,又降低了操作門檻方便玩家快速上手,同時還加入了豐富的戰中卡牌指令策略。
【小隊冒險:星宿彼岸的羈絆】
在戰斗開始前,玩家可以自行編排角色站位,在一些高難關卡中,存在隨機的屬性加成位置。請各位玩家以組建最強冒險小隊為目標,通過夢境樂園的層層考驗吧。
【奪回未來:決戰破曉夢境線】
在《依露希爾:星曉》中,相同場景會以『現世』與『夢境樂園』雙重面貌呈現,帶給玩家現實與抽象的視覺碰撞,領略夢境世界的無盡可能。
【沉浸虛幻:譜寫星魂詠嘆調】
《依露希爾:星曉》將全程采用真·番劇式3D動畫演出作為劇情呈現方式,營造更具影視化的故事觀感體驗,以及與角色們建立更有實感的情感交互體驗。
影刃人如其名。他們是藏在暗處的鋒利刀刃,永遠伺機而動向著對手的咽喉,一旦爆發就能給單體敵人帶來巨量傷害。但利刃出鞘之后,往往會顯露自身的脆弱,所以靈活的游斗能力也不可或缺。懂得尋找最優時機進行位移,把控切入切出戰場節奏的影刃,將成為團長最致命的武器。
戰心是擅長擺弄平衡的戰斗專家,他們習慣在輸出和生存之間尋找最優解。戰心也是頑強不屈的斗士,他們往往心懷勇氣意志堅定。所以請相信,一位忠貞可靠的戰心一定是組建戰隊的中堅力量。
游俠從來不會沖鋒在前,畢竟他們擁有全職業中最長的攻擊距離。當然,這是一種與隊友和諧共處的戰斗智慧,既能發揮他們對單爆發對群穩定輸出的高額傷害,又能保護生存能力比較的脆弱自身。
伊露亞優先4星,最佳是5星過1,因為伊露婭的攻血面板,然后那個暴擊率很重要。
穿甲和5星技能是雞肋,幾乎沒什么用。
一般人抽2個重復升4星其實勉強算夠用。
劇作我不是很推薦這個五十血以下觸發的玩意,大部分時間都是白板貨,屬于能用,但肯定不是最好的。刺客大部分時間都要秒滿血敵人,秒不掉就是寄,我認為刺客最好的是能肝的包姃劇作。
然后鎏金,這個3星過1其實就ok了,技能并不質變。
劇作推薦獅爾頓,滿能量暗盾6費暗刺4費x2接大招是基礎連招。
芮塔,四星帶繳械 禁敵人平a,被動給伊露婭加攻,大招使敵人提高被暴擊幾率。但這個可以大競技場換碎片的,所以推薦三星就可以了。沒有也不需要急,打競技場總會有。
露可,手操利器,這個游戲以弱勝強主要是大招來完成的。伊露婭開大招三秒無敵有手就行,大招吸血瞬間滿血,特別適配露可這種大招充能輔助。
v1.2.0.0:
全新版本【燃燒的火鳥】現已推出!
一次偶然的機會,打開了希絲蕾特塵封的回憶之匣;一根奇異的羽毛,重啟了記憶中的盛大演出。最適合“火鳥”的結局,就由團長親自書寫吧!
與熱情新角色【希絲蕾特】并肩作戰!
更有豐厚開服活動&福利等待團長蒞臨!
重點新增:
1. 【劇團公演】即將開啟
2. 測試主題活動【燃燒的火鳥】限時開啟
3. 人氣角色【希絲蕾特】開局期試用
4. 21天70級內支持部分養成進度重置
v1.0.0.0:
1. 【劇團首演測試】即將開啟
2. 測試主題活動【燃燒的火鳥】限時開啟
3. 人氣角色【伊露婭】開局期試用
4. 測試期間,支持對70級內角色進行部分養成進度重置