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        權力與紛爭 6.0
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        其他信息

        類別:模擬經營

        類型:網游

        版本:1.5.235

        大?。?39.07MB

        語言:中文

        更新:2023-08-04

        平臺:蘋果,安卓

        廠商:網易公司

        包名:com.netease.gloryofempire.aligames

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        權力與紛爭

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          小編點評:游戲以中世紀歐洲大陸為背景款的全球策略游戲,在權力與紛爭的世界中,打造最強王者之師

          游戲介紹

          權力與紛爭是網易開發的一款戰爭策略游戲,玩家將在游戲中扮演一名受到王國封勛的領主, 你需要在自己的領地中建造城市,不斷的擴張領土來壯大自己的實力。與其他玩家一起相互征伐,爭奪世界霸主的地位!游戲內有8大兵種,5大建筑系統,有趣的游戲模式,以及豐富的有趣道具,在這款以中世紀歐洲大陸為背景的游戲中,你是選擇當一位默默種田的休閑玩家,還是四處戰爭,讓世界臣服在你腳下呢?

          游戲特色

          -創造 你的領地,精心生產 防御工事稱心造
          五大建筑類型,需精確規劃資源實現最大化利用;為抵御外敵入侵,可精心布置防御工事,在敵人到來前設下銅墻鐵壁
          -合作 三大派系,各司其職 工商戰爭默契搭
          金錢帝國、工業巨擘、戰爭之王三大派系,天賦各不相同,不同派系玩家可以相互合作,讓效益實現最大化
          -交易 上演逆襲,平民貿易 低買高賣盡情賺
          玩家可派出商隊,與其他玩家,NPC城堡進行自由貿易,平民玩家可由此獲得珍稀裝備材料與貨幣,實現平民逆襲

          權力與紛爭游戲宣傳圖2

          游戲背景

          帝國歷1273年,法維拉大陸處于神圣希瑞嘉德帝國的皇帝、人稱“毀滅一切敵人的黑色暴風”、“黑焰帝王”古菲爾德·巴爾薩(古菲爾德二世)的冷酷統治之中。在帝國內部,原莫森古親王及威茲公爵小希爾維斯特帶領自己的威茲軍團反叛,戰爭籠罩著整個帝國的人民。而在帝國之外,洛林公國和伊德里斯公國蠢蠢欲動;上索勒克公國和下索勒克伯國卻又一次爆發了戰爭;東方高原上的赫利斯公國和西方半島上的薩拉維加侯國則在一邊養精蓄銳,默默等待最好的時機。

          整個大陸處于一種微妙又脆弱的平衡之中。為了鞏固帝國的統治,希瑞嘉德皇帝分封了一批初建功勛的年輕勛爵,他們將被派往大陸各處,成為新的領主。游戲玩家在游戲中即扮演領主的角色。

          權力與紛爭游戲宣傳圖1

          角色設定

          權力與紛爭角色設定1

          領主

          領主是戰爭的領導者,玩家可以根據爵位的不同獲取不一樣的補簽權力。當玩家達到一定爵位時,能夠解鎖聊天文字顏色。其中,爵位分為男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵五大爵位,每個爵位又分為10個等級。

          在建筑提升等級,發動戰爭,擊殺強盜都能提升領主等級,領主等級除了象征爵位的提升外,還能夠使用天賦點來增強自身,天賦分為軍事和經濟。軍事可以提升兵種的攻擊力與生命力,還能提升訓練速度;經濟天賦可以提升產出速度、收集速度、搬運速度、制作速度、科技研發速度、建造速度。

          領主在佩戴裝備后,最主要的不是個人實力的增強,而是根據不同套裝,對經濟或者軍事增強的BUFF,裝備鍛造,打造出來的裝備能夠進行等級提升。每次提升都能給玩家帶來屬性的增長,提升越多對應的屬性漲幅越大。

          在領主的詳細數據中,玩家能夠查看有關領主各方面的數據,包括戰斗數據、經濟強化、資源強化、貿易強化、戰備強化、軍團強化、其他強化等。

          兵種

          訓練士兵需要武器和空閑人口,有了這兩個條件之后,才可以到軍營訓練士兵。

          武器需要通過武器建筑來生產,不同的士兵需要使用不同的武器;空閑人口需要靠民居來產生。

          如果出現空閑人口不夠的情況,首先要檢查城市是否已達人口上限,達到上限后,就需要建造或升級民居,才能獲得更多空閑人口。城市人口未達上限時,可以等待人口自然增長(需要時間),也可以使用募民令,立即增加人口。

          侍從

          領主們可以招募各具才能的侍從。根據稀有度,侍從可以分為傳說、史詩、稀有三類。侍從都擁有各自的基本屬性、天賦,并可以學習技能,在戰爭中為我軍士兵提供加成。

          可學習的技能一部分是被動加成(如我方士兵生命值加成、傷害減免等),也有部分是主動技能,可由領主在戰斗中自行施放。

          權力與紛爭角色設定2

          兵種介紹

          弓箭手

          基礎遠程單位,攻擊力較高但生命值很低,需要被保護,戰斗時可以使用盾衛、長槍兵等抵擋敵軍火力,以保護弓箭手。在守城時,將弓箭手等遠程攻擊單位放在城墻上,也可以發揮出較大威力。

          權力與紛爭兵種介紹19

          戰術指令

          遠射:在戰斗中點擊使用,我方所有弓箭手基礎攻擊間隔變為4秒,攻擊距離增加400碼,持續15秒。冷卻時間35秒。

          長槍兵

          基礎近戰單位,擅長攻城和攻擊敵人,生命力、攻擊力均衡。在攻城戰中,長槍兵不會優先攻擊城墻。

          權力與紛爭兵種介紹18

          戰術指令

          熱血:在戰斗中點擊使用,我方所有長槍兵造成傷害提升30%,受到傷害提升20%,持續10秒。冷卻時間15秒。

          投石車

          強力遠程單位,會優先攻擊敵方的弩炮塔和已布防士兵的城墻,加快玩家攻城略池的節奏。在攻打強盜營寨和進攻其他城市時,投石車將大大削弱敵方的防御力量。

          權力與紛爭兵種介紹17

          戰術指令

          精準投彈:在戰斗中點擊使用,點選技能后可以選擇敵方一個建筑(無法選中城堡),立即發射3枚無視城墻保護和距離限制的彈藥,對其造成傷害,并且在接下來的15秒內進入填彈狀態,無法移動和攻擊。冷卻時間45秒。

          潛行者

          特殊近戰單位,傷害低、血量少但速度快、負重高,在城戰中會優先攻擊建筑,可以掠奪更多的資源。

          權力與紛爭兵種介紹16

          戰術指令

          鬼影迷蹤:在戰斗中點擊使用,所有潛行者的攻擊速度提升100%,持續10秒。冷卻時間40秒。

          浩劫法師

          強力遠程輸出,每次攻擊有概率觸發雷霆之力,對敵方造成巨大傷害。和同樣是遠程攻擊的弓箭手對比,浩劫法師的瞬間爆發力更強,面對盾衛、攻城車等血量很高的單位,可以有效進行克制。

          權力與紛爭兵種介紹15

          戰術指令

          天罰之怒:在戰斗中點擊使用,法師的雷霆之力傷害倍率提升為20倍,持續20秒。冷卻時間50秒。

          重騎兵

          強力突擊單位,作戰時機動性比較大,在野外戰斗中會優先攻擊敵方的遠程單位并無視盾衛嘲諷,重騎兵可以打破敵方陣型,優先攻擊后排輸出。需要注意的是,重騎兵的無視嘲諷在玩家攻防戰中無效。

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          戰術指令

          陷陣:在戰斗中點擊使用,所有騎兵編隊會各自選擇一個敵方編隊發起沖鋒(優先選擇敵方遠程士兵),在沖鋒過程中所有騎兵無視盾衛嘲諷,并且首次攻擊傷害300%,持續10秒。冷卻時間60秒。

          盾衛

          強力近戰防御單位,攻擊力較低,在戰斗中會自動嘲諷一定范圍內的敵方士兵,降低其攻擊能力。移動速度和弓箭手一致,一般用以保護后排輸出。

          權力與紛爭兵種介紹13

          戰術指令

          無畏之盾:在戰斗中點擊使用,所有盾衛受到傷害下降25%,并且無法進行移動和攻擊,持續10秒。冷卻時間35秒。

          攻城車

          近戰攻城單位,有很高的生命值和攻城傷害,在戰斗中優先摧毀自身和城堡之間的障礙,但是無法攻擊城堡和敵人。一輛攻城車需要占據20個軍營空間,所以需要合理配比數量。

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          戰術指令

          快修維修:使用后,每秒恢復30%的生命力,持續3秒,一共最多回復90%的生命力。冷卻時間60秒。

          建筑系統介紹

          分為市政、經濟、工業、武器、軍事五類,玩家通過提升領主城堡和派系等級,可以解鎖更多建筑,之后積攢資源建設、升級各種建筑。同時建筑之間各有聯系,合理調整擺放位置,才能獲得最快的生產效率。除了利用經濟、工業建筑完成自身發展,面對外敵入侵,武器和軍事建筑還能保護城市 [3]  。

          市政建筑

          權力與紛爭建筑系統介紹2

          市政建筑可分為民居、市政設施、特殊建筑三個部分。民居的作用是為城市提供更多的居民,市政設施承擔著城市的貿易、科研任務。玩家建設酒館、學校、教堂等特殊建筑,還能開啟特色玩法,獲得獎勵。

          經濟建筑

          權力與紛爭建筑系統介紹1

          經濟建筑進行食物的生產、加工和出售。玩家通過建設經濟建筑來生產食物,生產線主要包括面包類、酒類、肉類三種,食物生產完成后,通過市場售賣即可賺取銀克朗。

          工業建筑

          權力與紛爭建筑系統介紹5

          工業建筑包括伐木屋、采石場、狩獵小屋、采礦場和各類加工廠,工業實力是城市建設的基礎,想要建造更高級的建筑,就需要工業建筑來生產工業材料,來升級各種建筑。

          武器建筑

          權力與紛爭建筑系統介紹4

          武器建筑包括生產弓箭、長矛、背囊、馬具、車具、盔甲、法袍7種武器的工坊,使用這些武器,可以將城市的空閑人口訓練成士兵。

          軍事建筑

          權力與紛爭建筑系統介紹3

          軍事建筑是抵御外敵入侵的防御建筑。城市的城墻、城門、弩炮塔可以守衛城池,訓練所和軍營提供精英士兵,同時還有軍事學院提升軍隊的各項屬性、軍醫院治療傷兵。

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